目前来看,苹果对微信小程序保持着容忍的态度,面对微信这样的社交巨头,苹果并没有我们想象中那么强势。在此前的微信打赏事件中,苹果遭到了一边倒的批评。如果在微信和iPhone之间只能选一个的话,很多人会选择前者。
但即使苹果不对小程序进行干涉,如何盈利也是微信未来需要考虑的问题。对开发者而言,小程序开发周期短、适配工作量小、上架难度低,对产品、品牌宣传来说帮助很大。但是,如果想纯粹从小程序上获利的话,依然难度重重。目前微信并没有给出清晰的盈利模式,即使未来有的话,给苹果的分成几乎是无可避免的。
总得来说,小程序主要是对现有APP或平台的延伸,例如绝地求生的游戏社区、豆瓣评分小程序;或对实体经营的映射,例如星巴克、肯德基的会员积分、点单功能。而如果想直接通过独立的小程序来获利,难度很高。
小结
小程序的火爆,很大程度上反映出人们对臃肿、野蛮生长应用的不满,回归到轻量级应用上。正如国产定制系统一步步发展到现在,有的厂商已经开始做减法,极简系统则成为一种新的潮流。
但由于技术、平台的限制,小程序并不能取代现有的APP。如果你需要更丰富的功能、体验画面精美的游戏,依然需要完整的APP。
当然,现在小程序已经可以让很多主流应用退居二线,满足部分日常场景的需求。从这点来看,小程序已经成功了。此外,随着未来AI、5G技术的进一步发展,小程序或许会成为未来应用发展的新方向。在网速足够快、延迟足够低的情况下,应用程序的数据和运算都可以放在云端,本地只保留一个快捷入口即可。微信并非是第 一个提出这种设想的,微软、UC此前都有过这种尝试。但未来谁能掌握这个平台和入口,现在可能还很难下定论。
小程序真能取代APP?
早在微信小程序公测时,张小龙就表示,两年后,小程序就会取代市面上80%的应用。对这个说法,可能外界会认为是夸大其词,但其实只要取代了50%甚至30%,小程序就已经大获成功了。
从张小龙的这番言论来看,微信似乎有意要搭建一个类似于App Store的平台,召集开发者开发形形色色的小程序。但目前来说,要在苹果的眼皮子底下完成这些事,微信表现得还算低调。目前微信小程序没有排名、也没有细致的分类,用户安装某款小程序需要自行搜索或扫码或来自于他人的推荐。
轻量级是小程序的一大优势,但同时也是一大劣势。小程序无法生成游戏大作,跳一跳、坦克大战这些HTML5小游戏热度再高,一段时间过后,人们还是更倾向于打开吃鸡、王者荣耀这些更传统的游戏。