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Cocos Creator 微信迷你游戏开发,我们需要使用4种基本工具:
Cocos Creator:游戏内容的制作,具体内容是游戏场景,预制编辑,组件脚本配置; Chrome浏览器:游戏预览调试工具,也是H5游戏的运行环境; Visual Studio Code:代码编写工具,轻巧,功能丰富,强烈推荐; 微信开发人员工具:微信迷你游戏模拟环境,微信云开发视觉控制管理,游戏上传。
关于Cocos Creator游戏内容的开发,我们的官方帐户上已经有很多教程。以下重点介绍微信开发人员工具的使用和过程:
在Creator中配置微信开发人员工具路径
构建并发布到微信平台
在选择构建窗口中,选择发布为微信迷你游戏;默认值为微信迷你游戏appid进行测试,仅支持微信开发人员工具中的正在运行的游戏,在此处填写您自己的微信迷你游戏appid;单击构建,构建完成后,单击运行,Creator将帮助我们启动微信开发人员工具;
如果您无法通过创建者启动微信开发人员工具,则需要将其设置为在微信开发人员工具的main-menu-settings-security设计端口服务中打开。
真实机器预览
微信开发人员工具提供了一个游戏模拟器,您可以在其中预览和调试游戏,也可以在真实计算机上预览它。
单击主界面上的预览按钮,这时微信开发人员工具会将游戏资源和代码上传到迷你游戏开发环境中。请注意,整个游戏的大小不能超过4M。如果将其作为功能上传,则会出现两个。尺寸代码可以通过使用移动终端微信进行扫描来运行。此版本也称为开发版本。
上传游戏
游戏在模拟器或手机上没有问题后,可以将其上传到微信后台,单击主界面上的“上传”按钮,然后会弹出以下提供框:
根据提示填写内容,单击“上传”按钮,游戏将被上传到微信背景。
体验版本
通过微信开发人员工具上传到微信小程序后台,并成为我们的预览版本。将预览版本的QR码发送给您的合作伙伴以体验游戏。
但是仍然需要在此之前,将预览体验者的微信号添加到成员管理体验成员中,请参见下图中的红色框:
提交审核
在对体验版本进行测试之后,可以毫无问题地将游戏提交进行审查。如果这是第一次提交审查,那么还有很多事情要填写,其中还有两个更重要的事情:
软件版权自查和自查报告
这一步已经结束,请静静等待批准!时间通常为1到6个小时。
在线发布
复习此级别,恭喜!仅有的最后一步是单击版本管理的审阅栏中的发布!目前,微信的所有用户都可以玩您的游戏。