微信广告团队在7月9日宣布,小程序(包括微型游戏类别)广告组件已完全开放。开发者可以在小程序的背景下申请开放广告空间。 k10]获得广告并每月获得广告收入。
今年3月,微信相继宣布开始对迷你游戏和小程序广告组件进行内部测试,以帮助开发人员从广告中直接受益。
激活广告“流量主”后,开发人员可以根据需要放置不同形式的广告。在小型游戏中,开发人员可以同时访问横幅广告和奖励视频广告;在小程序中,开发人员还可以根据不同情况设置显示页面和广告内容的位置。
在推出新功能的同时,微信广告团队还宣布,该平台将根据用户的广告展示次数和点击次数向广告客户收取广告费,并按一定比例与开发者共享。
具体来说,单日广告收入不足10万元(含10万元)的,开发商可以获得50%的份额;单日广告收入超过10万元的部分,开发人员可以获得30%的份额。
根据微信的介绍,在此功能的测试期内,小程序开发人员的平均日收入超过了10,000元。该划分方案与迷你游戏的原始广告内容大致相同。
微信广告团队还给出了小程序流量主数据激活的阈值和过程。 小程序的累积独立访问用户(UV)不少于1000,并且没有严重的违规记录,才有资格打开流量管理器,开发人员只需进入微信公共平台小程序后台,然后点击左侧面板中的“流量”。单击主面板中的“激活”以创建相应的广告位。激活后,开发人员可以复制广告插件和嵌入代码,并且广告位置可以由开发人员灵活控制。
微信确实加快了释放今年广告潜力的步伐。 6月20日晚上,微信订阅帐户被正式修订并启动,优化了富媒体消息的显示以及以信息流形式呈现的大量发布信息,例如图片,文本,视频等。 。这意味着广告商和微信订阅帐户运营商可以参考其他信息流产品的广告展示方式,并通过更频繁地展示来提高用户对某些广告内容的关注。
在过去的一年中,微信不断尝试实现自己制作广告的可能性。 微信除了已经在线的Moments广告外,还在公共文章中还发布了视频广告和文字广告。 看一下,搜索,搜索小程序和其他功能门户也添加了相关的广告内容。
2017年,腾讯在线广告收入为404.4亿元人民币,占其总收入的17%,比去年下降1%。在该集团的整体收入结构中,腾讯的在线广告业务收入已占其他业务总收入的18%以上。广告收入的增长也被视为今年腾讯的主要方向。