最近,微信宣布小程序游戏类别已接受测试。在小程序注册帐户后,开发人员可以申请“游戏”类别,并开发和调试迷你游戏。但是,开发人员的迷你游戏暂时无法公开发布,并且具体发布时间仍需要等待。
换句话说,除了微信发行的第一批迷你游戏之外,其他人也可以独立开发自己的迷你游戏。
微信官员还宣布,迷你游戏将向所有类别开放,并且对内容没有任何限制,也就是说,迷你游戏适用于所有小程序开放规则和大多数功能。就开发商资格标准而言,这意味着允许国内个人和非个人注册开发,但非个人开发商需要提供相关的资格证书。
不仅如此,迷你游戏还添加了之前不可用的两件事:“支持微信社交关系链”和“迷你游戏的Android版本提供虚拟支付”功能。
小型游戏开发类别更为丰富,例如排行榜比赛,微信朋友或小组PK,旁观者等。但是,由于Apple系统的政策,iOS版本不支持虚拟支付和内置-暂时购买了应用。
这意味着在微信的巨大流量的驱动下,还会出现另一次跳跃,并且与价值不同,此版本允许玩家投资金钱进行游戏,例如当前的热门国王Glory,PlayerUnknown的Battlegrounds和其他k游戏。
微信迷你游戏是微信小程序的重要组成部分。其中,“跳跃”是微信小程序中最重要的部分。自2017年开发测试以来,已经吸引了大批网民。请注意。依靠微信庞大的10亿流量,小型游戏也像火箭一样出现了,在小程序的历史上创造了奇迹。
微信迷你游戏,可在应用中启用轻便游戏。大量用户不仅体验了微信小程序的便利性和速度,还节省了大量用户的手机存储空间。并且让第三方开发人员发现,除了微信官方外,其他开发人员也完全能够独立获得微信流量。
根据相关统计,截至2018年1月,腾讯已累计推出58万个小程序,每天微信个迷你游戏的活跃帐户超过1.个,超过7亿个。从目前的角度来看,在小程序中,电子商务和游戏的货币化能力更加成熟。
那么,为什么微信正式将此“胖子”给予其他开发人员?
最直观的原因是微信的位置。可以说微信试图将自身构建到互联网生态系统中,而不仅仅是过去的简单聊天和信息共享平台。 ,购物,玩迷你游戏等也已添加,甚至将来成为全方位的综合服务平台。
微信这是通过开放功能并提高其他开发人员的热情来吸引用户的,从而提高了用户忠诚度并延长了用户应用程序时间。这样微信会更进一步,以实现其超级APP目标的必然过程。
微信官方和游戏开发人员互惠互利,各自获得所需。 微信获得了开发人员的技术支持,以降低成本并增加用户粘性;
其他开发人员可以利用微信的庞大流量来实现自己的迷你游戏的价值。您知道,如果您不依赖微信上的大量流量,那么这些小游戏可能根本就不会引起兴趣。