关于活动的设计我觉得活动规则知名简单些,因为你的活动既然被浏览者看到了想去尝试,但是由于你的活动操作过程非常的繁琐复杂,就会让我们产生反感消极的情趣,很多人喜欢在一个营销活动中融入多个营销目的。而每个目的都会增加用户的操作,后用户反而觉得体验不好难度太大而放弃参与。比如看到一个抽奖活动,他们先让用户关注微信获得活动链接,然后点击登录,输入手机号码获得登录码,再凭登录码登陆指定网站来抽奖。其中用户不仅要经过4步才能完成,而且要在手机与pc端进行切换,如此设计的目的就是为了既增加微信粉丝又给网站带来流量,所以双重的目的反而让这个活动流程变得相对复杂。
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