11月绝对是游戏的井喷月份,不少著名厂商都在年末的时候推出旗下的大作。最近,玩家们讨论得最多的游戏莫过于是使命召唤7了。使命召唤系列每一代作品都会给广大玩家带来意想不到的惊喜,可谓是FPS游戏中精品中的精品了。
在试玩了使命召唤7之后,有不少玩家反应这款游戏对CPU的性能要求比较高,即使使用性能不太高的显卡也能流畅运行。因为游戏加强对多核处理器的优化,但也有部分玩家反应要爽玩游戏,一定要有一款高性能的显卡。对于各有各说法,究竟在游戏中是CPU占主导地位还是GPU呢?
首先,我们要了解一下这款游戏的官方配置要求。
操作系统:Windows XP/Vista/7;
处理器:Intel Core Duo E6600/AMD Phenom X3 8750 or better;
内存:2 GB以上;
硬盘:12 GB 剩余空间;
显卡:NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon X1950 Pro 以上 256MB显存,支持Shader 3.0;
从官方配置要求中不难看出,双核处理器是运行这款游戏的最低要求,而2G内存也是必须的。但这套配置对于目前主流的电脑配置来说不算太高。而官方推荐配置在某些玩家口中通常被称为“官方不能玩配置推荐”。毕竟使用官方配置,通常不能开启太多的特效!
对于游戏特效的优化,制作小组还是非常用心的,从上图可以很直观的看出在不同的AA级别的不同画质。开启多倍抗锯,效果有明显的提高,显然这对显卡的图形处理能力有了一定要求。由于游戏中海带有大量的游戏特效运用,导致CPU的负担不轻。
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3A测试平台介绍
测试平台我们采用3A平台,毕竟3A平台对驱动的整机性能有优化。测试我们分为3部分,1.各款处理器+集显测试 2.各款处理器+HD5770测试 3.四核处理器+各款A卡测试。通过场景帧数对比,测试瓶颈在CPU上还是在GPU上。
AM3接口处理器
由于采用3A平台做测试,所以处理器方面都要统一采用AM3接口的处理器。CPU方面,从几百元双核的速龙到上千元四核的奕龙,我们一一对比。
主板方面采用梅捷 SY-A890G+ V2.0节能版 是一款基于AMD 890GX + SB850 芯片组设计的ATX主板,使用黑色PCB板、L.P.U极致冷用料,搭配蓝白色插槽,采用 全固态电容 ,板载128M DDR3 1333高速显存,配备豪华的蓝色热管散热、全视频输出接口,做工扎实,用料良好,支持3E能效引擎和L.P.U极致冷、无盘权威认证。
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各款处理器+集显测试
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游戏设置
处理器方面采用双核速龙到六核的奕龙,为了减少主频不同而带来的误差,这些处理器的默认频率在3.1G和3.2G。由于是集显的关系,设置方面我们统一设置为默认设置,不开启任何特效。
由于集显性能的限制,游戏的帧数一般集中在20-30帧左右,在场景有爆破或者其他特效的时候未免有些小卡。而从数据上看多核CPU的性能明显优于双核,看来使命召唤在多核CPU优化上下了不少苦功。
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各款处理器+独显测试
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由于采用集显限制了CPU性能的发挥,因此这次采用独显测试,由于采用独显,所以我们也打开4AA选项。分辨率依然为1024*768。
爆破场景帧数立降
采用了独显HD5770之后,游戏马上顺畅起来,而在爆破和其他多种特效的场景中也没见有卡机的现象。而根据帧数显示,多核心处理器在游戏中的提升是十分明显的。
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四核+独显A卡测试
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采用四核的AMD Phenom X4 955搭配上各系列A卡,组建3A平台测试。游戏设置依然是1024*768,特效为4AA。
凭借多核处理器的优势,在不开启AA特效时,HD5550已经能跑40帧以上,能流畅运行游戏。但是在开启4AA特效时,游戏帧数仅有30帧。而采用HD 5850以上级别的显卡时,开启4AA特效已经和没开启特效时帧数也没有太大变化,这已经很好的说明仅要5770或者5830等主流的显卡在对应这款游戏时已经卓卓有余。
总结:通过测试,我们不难看出使命召唤虽然是大作,但要运行起来配置要求不算太高,即使是890GX附带的HD4290也能玩,但仅为10多帧,而是要开启游戏特效,则需要四核的处理器搭配上HD5830等主流显卡。在测试中,我们不难发现这款游戏对CPU的依赖要高于显卡,而且这款游戏对多核心处理器优化相当到位,四核的处理器基本成为了标准的配置。