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c语言怎么实现多线程

来源:互联网

在C语言中,实现多线程的方法主要有两种:一种是使用POSIX线程库(pthread),另一种是使用Windows API,下面分别介绍这两种方法的实现过程。

1、使用POSIX线程库(pthread)

POSIX线程库是一套通用的多线程API,可以在多种平台上使用,包括Linux、Unix和macOS等,要在C语言中使用pthread库,需要先包含头文件<pthread.h>

以下是一个简单的多线程程序示例:

#include <stdio.h>#include <pthread.h>void *print_hello(void *arg) {    printf("Hello from thread %ld!", (long)arg);    return NULL;}int main() {    pthread_t thread1, thread2;    int rc1, rc2;    // 创建两个线程    rc1 = pthread_create(&thread1, NULL, print_hello, (void *)1);    if (rc1) {        printf("Error: Unable to create thread 1");        return 1;    }    rc2 = pthread_create(&thread2, NULL, print_hello, (void *)2);    if (rc2) {        printf("Error: Unable to create thread 2");        return 2;    }    // 等待两个线程执行完毕    pthread_join(thread1, NULL);    pthread_join(thread2, NULL);    return 0;}

在这个示例中,我们首先包含了<pthread.h>头文件,然后定义了一个名为print_hello的函数,该函数将在新线程中执行,在main函数中,我们创建了两个线程thread1thread2,并分别调用pthread_create函数来启动这两个线程。pthread_create函数的第一个参数是一个指向pthread_t类型的指针,用于存储新创建的线程的ID;第二个参数是一个指向pthread_attr_t类型的指针,用于设置线程的属性;第三个参数是新线程要执行的函数;第四个参数是传递给新线程的参数,我们使用pthread_join函数等待两个线程执行完毕。

2、使用Windows API

Windows API提供了一套用于创建和管理线程的函数,主要包括CreateThreadExitThreadWaitForSingleObject等,要在C语言中使用Windows API,需要包含头文件<windows.h>

以下是一个简单的多线程程序示例:

#include <stdio.h>#include <windows.h>DWORD WINAPI print_hello(LPVOID arg) {    printf("Hello from thread %d!", *((int *)arg));    return 0;}int main() {    HANDLE thread1, thread2;    DWORD threadId1, threadId2;    int arg1 = 1, arg2 = 2;    // 创建两个线程    thread1 = CreateThread(NULL, 0, print_hello, &arg1, 0, &threadId1);    if (thread1 == NULL) {        printf("Error: Unable to create thread 1");        return 1;    }    thread2 = CreateThread(NULL, 0, print_hello, &arg2, 0, &threadId2);    if (thread2 == NULL) {        printf("Error: Unable to create thread 2");        return 2;    }    // 等待两个线程执行完毕    WaitForSingleObject(thread1, INFINITE);    WaitForSingleObject(thread2, INFINITE);    // 关闭线程句柄和退出线程函数的地址空间(可选)    CloseHandle(thread1);    CloseHandle(thread2);    free(print_hello); // 如果使用了动态内存分配,需要在退出前释放内存空间,这里假设print_hello是在堆上分配的。    return 0;}

在这个示例中,我们首先包含了<windows.h>头文件,然后定义了一个名为print_hello的函数,该函数将在新线程中执行,在main函数中,我们使用CreateThread函数创建了两个线程thread1thread2,并分别调用这两个函数来启动这两个线程。CreateThread函数的前五个参数分别是:新线程的安全属性、堆栈大小、新线程要执行的函数、传递给新线程的参数以及一个指向返回值的变量;最后一个参数是一个指向线程ID的变量,我们使用WaitForSingleObject函数等待两个线程执行完毕,注意,在使用完线程句柄后,需要使用CloseHandle函数关闭它,如果使用了动态内存分配,还需要在退出前释放内存空间,这里假设print_hello是在堆上分配的,因此在退出前需要使用free函数释放内存空间。

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