在C语言中,实现多线程的方法主要有两种:一种是使用POSIX线程库(pthread),另一种是使用Windows API,下面分别介绍这两种方法的实现过程。
1、使用POSIX线程库(pthread)
POSIX线程库是一套通用的多线程API,可以在多种平台上使用,包括Linux、Unix和macOS等,要在C语言中使用pthread库,需要先包含头文件<pthread.h>
。
以下是一个简单的多线程程序示例:
#include <stdio.h>#include <pthread.h>void *print_hello(void *arg) { printf("Hello from thread %ld!", (long)arg); return NULL;}int main() { pthread_t thread1, thread2; int rc1, rc2; // 创建两个线程 rc1 = pthread_create(&thread1, NULL, print_hello, (void *)1); if (rc1) { printf("Error: Unable to create thread 1"); return 1; } rc2 = pthread_create(&thread2, NULL, print_hello, (void *)2); if (rc2) { printf("Error: Unable to create thread 2"); return 2; } // 等待两个线程执行完毕 pthread_join(thread1, NULL); pthread_join(thread2, NULL); return 0;}
在这个示例中,我们首先包含了<pthread.h>
头文件,然后定义了一个名为print_hello
的函数,该函数将在新线程中执行,在main
函数中,我们创建了两个线程thread1
和thread2
,并分别调用pthread_create
函数来启动这两个线程。pthread_create
函数的第一个参数是一个指向pthread_t
类型的指针,用于存储新创建的线程的ID;第二个参数是一个指向pthread_attr_t
类型的指针,用于设置线程的属性;第三个参数是新线程要执行的函数;第四个参数是传递给新线程的参数,我们使用pthread_join
函数等待两个线程执行完毕。
2、使用Windows API
Windows API提供了一套用于创建和管理线程的函数,主要包括CreateThread
、ExitThread
、WaitForSingleObject
等,要在C语言中使用Windows API,需要包含头文件<windows.h>
。
以下是一个简单的多线程程序示例:
#include <stdio.h>#include <windows.h>DWORD WINAPI print_hello(LPVOID arg) { printf("Hello from thread %d!", *((int *)arg)); return 0;}int main() { HANDLE thread1, thread2; DWORD threadId1, threadId2; int arg1 = 1, arg2 = 2; // 创建两个线程 thread1 = CreateThread(NULL, 0, print_hello, &arg1, 0, &threadId1); if (thread1 == NULL) { printf("Error: Unable to create thread 1"); return 1; } thread2 = CreateThread(NULL, 0, print_hello, &arg2, 0, &threadId2); if (thread2 == NULL) { printf("Error: Unable to create thread 2"); return 2; } // 等待两个线程执行完毕 WaitForSingleObject(thread1, INFINITE); WaitForSingleObject(thread2, INFINITE); // 关闭线程句柄和退出线程函数的地址空间(可选) CloseHandle(thread1); CloseHandle(thread2); free(print_hello); // 如果使用了动态内存分配,需要在退出前释放内存空间,这里假设print_hello是在堆上分配的。 return 0;}
在这个示例中,我们首先包含了<windows.h>
头文件,然后定义了一个名为print_hello
的函数,该函数将在新线程中执行,在main
函数中,我们使用CreateThread
函数创建了两个线程thread1
和thread2
,并分别调用这两个函数来启动这两个线程。CreateThread
函数的前五个参数分别是:新线程的安全属性、堆栈大小、新线程要执行的函数、传递给新线程的参数以及一个指向返回值的变量;最后一个参数是一个指向线程ID的变量,我们使用WaitForSingleObject
函数等待两个线程执行完毕,注意,在使用完线程句柄后,需要使用CloseHandle
函数关闭它,如果使用了动态内存分配,还需要在退出前释放内存空间,这里假设print_hello
是在堆上分配的,因此在退出前需要使用free
函数释放内存空间。