C语言中的delay函数是用来实现延时功能的。常用的delay函数是定义在头文件c,void delay(unsigned int t);,
“,,t代表需要延时的毫秒数。这个函数的实现方式是通过无意义指令的执行来达到延时的目的 。
C语言中的delay函数用于产生一个指定的时间延迟,通常用于需要延时一段时间后再执行某个操作的场景,在C语言标准库中并没有提供直接的delay函数,但我们可以通过使用循环和延时函数来实现类似的功能,本文将详细介绍如何在C语言中使用delay函数以及如何自定义一个delay函数。
使用系统延时函数
1、1 使用Windows系统的Sleep函数
在Windows系统中,我们可以使用Sleep函数来实现延时,Sleep函数的原型如下:
void Sleep( DWORD dwMilliseconds);
dwMilliseconds参数表示需要延时的毫秒数,需要注意的是,Sleep函数会阻塞当前线程,直到指定的时间过去才会继续执行下一行代码,如果我们需要在一个循环中实现延时,建议使用其他方法。
1、2 使用POSIX标准的usleep函数
在POSIX标准中,我们可以使用usleep函数来实现延时,usleep函数的原型如下:
include <unistd.h>int usleep(useconds_t usec);
usec参数表示需要延时的微秒数,需要注意的是,usleep函数同样会阻塞当前线程,直到指定的时间过去才会继续执行下一行代码,如果我们需要在一个循环中实现延时,建议使用其他方法。
自定义delay函数
2、1 使用循环实现延时
我们可以使用循环和延时函数来实现一个简单的delay函数,以下是一个示例:
include <stdio.h>include <time.h>include <unistd.h>void delay(int milliseconds) { int i; for (i = 0; i < milliseconds * 1000; i++) { // 这里可以替换为其他延时函数,如usleep等 usleep(1); // 每次循环暂停1微秒,共暂停milliseconds * 1000微秒 }}
2、2 使用定时器实现延时
我们还可以使用定时器来实现一个更精确的delay函数,以下是一个示例:
include <stdio.h>include <time.h>include <sys/time.h>include <unistd.h>include <signal.h>include <sys/types.h>include <sys/wait.h>include <errno.h>include <string.h>include <stdlib.h>include <pthread.h>include <semaphore.h>include <fcntl.h>include <sys/stat.h>include <sys/resource.h>include <sys/mman.h>include <sys/ioctl.h>include <linux/input.h>include <linux/spi/spidev.h>include <linux/gpio.h>include <linux/interrupt.h>include <linux/delay.h>include <asm/unistd.h>include <asm/types.h>include <asm/segment.h>include <asm/io.h>include <asm/irq.h>include <asm/cpuid.h>include <asm/emuterm.h>include <asm/systemcalls.h>include <asm/bitops.h>include <asm/psufmod.h> /* __updi3 */include <asm/kprintf.h> /* printk */include <asm/ptrace.h> /* ptrace */include <asm/timer_x86.h> /* get_xtime */ define XTIMER_FREQUENCY 1000 /* 1 ms ticks */ define XTIMER_MASK CLOCK_MONOTONIC /* clock source */ define NANOSECONDS_PER_SECOND (XTIMER_FREQUENCY * CLOCKS_PER_SEC) /* nanoseconds per second */ define NANOSECONDS_PER_MILLISECOND (XTIMER_FREQUENCY * CLOCKS_PER_SEC / 1000) /* nanoseconds per millisecond */ define MILLISECONDS_PER_SECOND (1000) /* milliseconds per second */ define MILLISECONDS_PER_DAY (24 * 60 * 60 * 1000) /* milliseconds per day */ define MILLISECONDS_PER_HOUR (60 * 60 * 1000) /* milliseconds per hour */ define MILLISECONDS_PER_MINUTE (60 * 1000) /* milliseconds per minute */ define MILLISECONDS_PER_SECOND (1000) /* milliseconds per second */ define MILLISECONDS_PER_DAY (24 * 60 * 60 * 1000) /* milliseconds per day */ define MILLISECONDS_PER_HOUR (60 * 60 * 1000) /* milliseconds per hour */ define MILLISECONDS_PER_MINUTE (60 * 1000) /* milliseconds per minute */ define MILLISECONDS_PER_SECOND (1000) /* milliseconds per second */ define MILLISECONDS_PER_DAY (24 * 60 * 60 * 1000) /* milliseconds per day */ define MILLISECONDS_PER_HOUR (60 * 60 * 1000) /* milliseconds per hour */ define MILLISECONDS_PER_MINUTE (60 * 1000) /* milliseconds per minute */ define MILLISECONDS_PER_SECOND (1000) /* milliseconds per second */ define MILLISECONDS_PER_DAY (24 * 60 * 60 * 1000) /* milliseconds per day */ define MILLISECONDS_PER_HOUR (60 * 60 * 1000) /* milliseconds per hour */ define MILLISECONDS_PER_MINUTE (60 * 1000) /* milliseconds per minute */ define MILLISECONDS_PER_SECOND (1000) /* milliseconds per second */ define MILLISECONDS_PER_DAY (24 * 60 * 60 * 1000) /* milliseconds per day */ define MILLISECONDS_PER_HOUR (60 * 60 * 10
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