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蓝洞游戏公司是哪国的?盘点蓝洞公司开发的游戏

来源:互联网

随着绝地求生的火爆,大家认识了这个位于韩国首尔的游戏开发公司-Bluehole (蓝洞)。公司2007年成立,起初是出身于韩国最具代表性的网络公司NCsoft的开发者组成的。

这个NCsoft可谓相当有名,剑灵、激战2、天堂系列等都是这个公司旗下的游戏,至于出身这家公司的开发者们组成的蓝洞,你觉得会是能想出绝地求生这样新玩法的开发商吗?很显然,并不会!

激战2画面


蓝洞工作室成立后,最重要的游戏就是2011年发布的《神谕之战(TERA)》了,这款游戏获得了诸多的大奖,在世界各地网游市场都获得很大的成功

***,并没有一丝和绝地求生相似的画风,如果你是公司高层,肯定也不会想去收购绝地求生这样一款和公司定位不同的游戏吧~

神谕之战游戏画面

蓝洞还开发了这款名为《Devilian Mobile》(恶魔契约)的手游产品~(看起来还不错哦~)

蓝洞北美子公司“En Masse”代理的游戏Kritika(疾风之刃)、CLOSERS(封印者)、AVA(战地之王)等,画风也是这样的。

腾讯代理疾风之刃


再来说说大伙熟悉的《绝地求生》,其实这款游戏的创意与制作是出自爱尔兰的Brendan Greene,起初是一款武装突袭3的MOD,接着此人在Daybreak公司参与制作了《H1Z1》。

Brendan Greene

离职后,韩国人Kim成为了他入驻蓝洞的领路人,蓝洞公司给予了他足够的制作权限和开发自由度,任命他为游戏的创意总监,而且公司上层对于游戏制作也不插手,蓝洞公司的诚意最终打动了Brendan Greene,其本人也飞往韩国首尔,开始了新游戏的制作(小编印象中的韩日公司都很古板)。于是在2016年,其制作的游戏《绝地求生》面世,然后的发展与火爆程度也就不用我多说了。(不得不说,好的伯乐才是最重要的)

韩国人kim也许才是《绝地求生》最重要的创始人

随着绝地求生的火爆,蓝洞公司也随之名气大增,不得不说,好的游戏公司还是要有好的作品支持。这些颠覆性的游戏作品往往不是出自大组织内的游戏开发者,而是一些个体玩家的创意。小编也希望有一天能看到国内游戏公司的创意玩法出现,而不是跟风制作相同玩法的手游来赚钱。