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css keyframes 是什么

来源:互联网

本文操作环境:windows10系统、css3、thinkpad t480电脑。

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CSS @keyframes是什么?有什么用?

@keyframes是CSS3的一种规则,可以用来定义CSS动画的一个周期的行为,可以创建简单的动画。

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动画与转换类似,因为它们都是随时间改变CSS属性的表示值。主要区别在于,当属性值更改时(例如,当悬停时属性值发生改变时),转换会隐式的触发,但在应用动画属性时会显式执行动画。因此,动画需要显示动画属性的显式值。这些值是在@keyframes规则中指定的动画关键帧定义的。因此,@keyframes规则里是由一组封装的CSS样式规则组成的,这些规则描述了属性值如何随时间变化。

然后,使用不同的CSS animation(动画)属性,可以控制动画的许多不同方面,包括动画迭代的次数,是否在开始和结束值之间交替,以及动画是否应该运行或暂停。动画也可以延迟其开始时间。

@keyframe规则由关键字“@keyframe”组成,后面接着是给出动画名称的标识符(将使用animation-name引用),随后是通过一组样式规则(用大括号分隔)。然后,通过使用标识符作为animation-name属性的值,将动画应用于元素。

css @keyframes的使用示例:

1、定义动画发生的空间

HTML代码:

<p class="container">  <p class="element"></p></p>

2、使用@keyframes规则创建简单动画

css代码

body {  background-color: #fff;  color: #555;  font-size: 1.1em;  font-family: &#39;Helvetica Neue&#39;, Helvetica, Arial, sans-serif;}.container {  margin: 50px auto;  min-width: 320px;  max-width: 500px;}.element {  margin: 0 auto;  width: 100px;  height: 100px;  background-color: #0099cc;  border-radius: 50%;  position: relative;  top: 0;  -webkit-animation: bounce 2s infinite;  animation: bounce 2s infinite;}@-webkit-keyframes bounce {  from {    top: 100px;    -webkit-animation-timing-function: ease-out;    animation-timing-function: ease-out;  }  25% {    top: 50px;    -webkit-animation-timing-function: ease-in;    animation-timing-function: ease-in;  }  50% {    top: 150px;    -webkit-animation-timing-function: ease-out;    animation-timing-function: ease-out;  }  75% {    top: 75px;    -webkit-animation-timing-function: ease-in;    animation-timing-function: ease-in;  }  to {    top: 100px;  }}@keyframes bounce {  from {    top: 100px;    -webkit-animation-timing-function: ease-out;    animation-timing-function: ease-out;  }  25% {    top: 50px;    -webkit-animation-timing-function: ease-in;    animation-timing-function: ease-in;  }  50% {    top: 150px;    -webkit-animation-timing-function: ease-out;    animation-timing-function: ease-out;  }  75% {    top: 75px;    -webkit-animation-timing-function: ease-in;    animation-timing-function: ease-in;  }  to {    top: 100px;  }}

3、运行效果

在上面的示例中,为名为“bounce”的动画指定了五个关键帧。在第一和第二关键帧之间(即,在'0%'和'25%'之间),使用ease-out定时功能。在第二和第三关键帧之间(即,在'25%'和'50%'之间),使用ease-in定时功能,等等。效果将显示为向上移动50px的元素,在达到其最高点时减慢,然后在它回落到150px时加速。动画的后半部分以类似的方式运行,但仅将元素向上移动25px。此动画产生一个弹跳效果,可用于模拟弹跳球动画。

说明:

@keyframes规则不级联 ; 因此,动画永远不会从多个@keyframes规则派生关键帧。

要确定关键帧集,选择器中的所有值都需按时间递增排序。如果存在任何重复项(例如,如果我们编写了两个'50%'关键帧规则和声明块),则@keyframes规则将指定最后一个关键帧用于提供该时间的关键帧信息。@keyframes如果多个关键帧指定相同的关键帧选择器值,则规则中没有级联。

keyframes