探索Java工厂模式的三种设计思路
工厂模式是一种常用的设计模式,用于创建对象而无需指定具体的类。在Java中,工厂模式可以通过多种方式实现。本文将探索基于不同设计思路的三种Java工厂模式的实现方式,并给出具体的代码示例。
- 简单工厂模式
简单工厂模式是最基本的工厂模式,它通过一个工厂类来创建对象。工厂类根据客户端的请求参数来决定应该创建哪种具体对象。下面是一个简单工厂模式的示例:
// 抽象产品接口interface Product { void use();}// 具体产品Aclass ConcreteProductA implements Product { @Override public void use() { System.out.println("使用具体产品A"); }}// 具体产品Bclass ConcreteProductB implements Product { @Override public void use() { System.out.println("使用具体产品B"); }}// 简单工厂类class SimpleFactory { public static Product createProduct(String type) { if (type.equals("A")) { return new ConcreteProductA(); } else if (type.equals("B")) { return new ConcreteProductB(); } return null; }}// 客户端代码public class Client { public static void main(String[] args) { Product productA = SimpleFactory.createProduct("A"); productA.use(); Product productB = SimpleFactory.createProduct("B"); productB.use(); }}
- 工厂方法模式
工厂方法模式通过定义一个创建对象的接口,让子类决定具体要实例化的类。工厂方法模式可以实现产品与客户端的解耦。下面是一个工厂方法模式的示例:
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// 抽象产品接口interface Product { void use();}// 具体产品Aclass ConcreteProductA implements Product { @Override public void use() { System.out.println("使用具体产品A"); }}// 具体产品Bclass ConcreteProductB implements Product { @Override public void use() { System.out.println("使用具体产品B"); }}// 抽象工厂类interface Factory { Product createProduct();}// 具体工厂Aclass ConcreteFactoryA implements Factory { @Override public Product createProduct() { return new ConcreteProductA(); }}// 具体工厂Bclass ConcreteFactoryB implements Factory { @Override public Product createProduct() { return new ConcreteProductB(); }}// 客户端代码public class Client { public static void main(String[] args) { Factory factoryA = new ConcreteFactoryA(); Product productA = factoryA.createProduct(); productA.use(); Factory factoryB = new ConcreteFactoryB(); Product productB = factoryB.createProduct(); productB.use(); }}
- 抽象工厂模式
抽象工厂模式是一种将多个工厂方法组合到一起的更高级别的设计模式。它提供了一个接口,用于创建不同类型的产品族。下面是一个抽象工厂模式的示例:
// 抽象产品A接口interface ProductA { void useProductA();}// 具体产品A1class ConcreteProductA1 implements ProductA { @Override public void useProductA() { System.out.println("使用具体产品A1"); }}// 具体产品A2class ConcreteProductA2 implements ProductA { @Override public void useProductA() { System.out.println("使用具体产品A2"); }}// 抽象产品B接口interface ProductB { void useProductB();}// 具体产品B1class ConcreteProductB1 implements ProductB { @Override public void useProductB() { System.out.println("使用具体产品B1"); }}// 具体产品B2class ConcreteProductB2 implements ProductB { @Override public void useProductB() { System.out.println("使用具体产品B2"); }}// 抽象工厂接口interface AbstractFactory { ProductA createProductA(); ProductB createProductB();}// 具体工厂1class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory { @Override public ProductA createProductA() { return new ConcreteProductA1(); } @Override public ProductB createProductB() { return new ConcreteProductB1(); }}// 具体工厂2class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory { @Override public ProductA createProductA() { return new ConcreteProductA2(); } @Override public ProductB createProductB() { return new ConcreteProductB2(); }}// 客户端代码public class Client { public static void main(String[] args) { AbstractFactory factory1 = new ConcreteFactory1(); ProductA productA1 = factory1.createProductA(); ProductB productB1 = factory1.createProductB(); productA1.useProductA(); productB1.useProductB(); AbstractFactory factory2 = new ConcreteFactory2(); ProductA productA2 = factory2.createProductA(); ProductB productB2 = factory2.createProductB(); productA2.useProductA(); productB2.useProductB(); }}
通过上述示例,我们可以看到不同的设计思路下,Java工厂模式的具体实现方式。简单工厂模式适合对象较少且简单的情况,工厂方法模式提供了更高的灵活性,而抽象工厂模式则适合创建多个产品族的情况。在实际应用中,可以根据具体的业务需求选择适合的工厂模式来创建对象。
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