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二叉树(2)二叉树创建的3种方法,二叉树的递归遍历,二叉树的销毁

来源:互联网

1.二叉树创建的3种方法 在嵌套法创建二叉树的过程中,递归终止条件是十分重要设置的一环。节点数据是char类型的二叉树,嵌套创建时,很多人会用一个字符,比如输入流中的“ ”(空)来设置递归结束。倘若节点数据为int类型,则稍微复杂, 首先我们在输入时必须

1.二叉树创建的3种方法    

       在嵌套法创建二叉树的过程中,递归终止条件是十分重要设置的一环。节点数据是char类型的二叉树,嵌套创建时,很多人会用一个字符,比如输入流中的“ ”(空格)来设置递归结束。倘若节点数据为int类型,则稍微复杂,首先我们在输入时必须使用“空格,制表,换行”这3者之一间隔输入的数,且cin读取数据时候cin会跳过三种空格,因此有的人使用某个数比如“0, -1”设置递归终止,但是要求某个节点的数值就是递归终止判断条件所设置的值比如‘-1’呢,显然这不符合程序的完整性。基于此,本文提供了一种思路。

    这里,我们总结了3种二叉树创建方法。约定,二叉树节点定义如下:

typedef struct BinaryTreeNode  {      int data;      BinaryTreeNode * leftchild;      BinaryTreeNode * rightchild;  }Node,*NodePoint;

   意图构建成的二叉树如下图所示:


第一种方法:不带参数的二叉树构建

Node *Create()//二叉树的创建,不带参数{    Node *root;    if(cin.peek()=='#')     {cin.get();return NULL;}    else     {root = new Node;  cin>>root->data;//前序创建。  root->leftchild= Create();  root->rightchild= Create();      return root;    }}
   可以观察到,返回为节点指针类型。

第二种方法:带一个参数的二叉树创建

void Create(NodePoint* root)//带一个参数的二叉树创建,注意形参为指针的引用或者双重指针{    if(cin.peek()=='#')     {cin.get();*root=NULL;}    else    {*root = new Node;     cin>>(*root)->data;//前序创建     Create(&(*root)->leftchild);     Create(&(*root)->rightchild);    }}

       可以观察到,形参为指向节点指针的指针的指针,即双重指针。如上所示,递归和赋值写法稍显不同。

     总结方法一,方法二的递归终止条件。使用cin.peek()检查输入流下一个字符是否为“#”,cin.peek()只检查输入流并不抽取删掉。倘若是,结束递归,并使用cin.get()将“#”从输入流抽取并删掉。使用如下代码建立如上图所示的目标二叉树时:

NodePoint Root=NULL;Root=Create();//不带参数构建Create(&Root);//带一个参数构建,此处形参为双重指针
      输入为:“35 13 0##-15#19##-7##”。当然,两种方法均需要使用前序遍历创建。‘#’控制递归截止,“ ”代表间隔int数据。这两种方法只适合前序创建。

第三种方法:两个形参的二叉树创建函数

void  Create( NodePoint &amp;root , int data ){          Node *p = new Node;    p-&gt;data=data;p-&gt;leftchild=0;p-&gt;rightchild=0;    if(!root)      root=p;    else if( p-&gt;data<root->data )      Create(root-&gt;leftchild,p-&gt;data );    else     Create(root-&gt;rightchild,p-&gt;data );       }</root->
    调用如下:
while(data<p>  <span>    可以观察到。第一个形参为指针引用,输入参数和赋值参数与第二种方法的形参为双重指针不同。其次,二叉树满足”降顺序二叉数装入数据,满足左<root></root></span></p><h1><span><span><strong>2.二叉树的递归遍历</strong></span></span></h1><p></p><pre class="brush:php;toolbar:false">void PreTraverse(NodePoint Root)//嵌套前序遍历   {      if(Root)       {coutdataleftchild);         PreTraverse(Root-&gt;rightchild);}   }  void MidTraverse(NodePoint Root)//嵌套中序遍历   {         if(Root)         {MidTraverse(Root-&gt;leftchild);          coutdatarightchild);}   }  void PostTraverse(Node* Root)//嵌套后序遍历  {      if (Root )      {PostTraverse(Root-&gt;leftchild);       PostTraverse(Root-&gt;rightchild);   cout data<br><h1><span><span><span>3.二叉树销毁  </span></span> </span>  </h1><pre class="brush:php;toolbar:false">template<class t>void destroy(TreeNode<t> *&amp; p)  //传递指针的引用,消毁函数,用来消毁二叉树中的各个结点{    if(p)    {        //错误 return之后 没有执行delete p        //return destroy(p-&gt;Lchild);        //return destroy(p-&gt;Rchild);         destroy(p-&gt;Lchild);        destroy(p-&gt;Rchild);         //delete只能释放由用户通过new方式在堆中申请的内存,        //是通过变量声明的方式由系统所声明的栈内存不能使用delete删除         //delete和free函数一样,不修改它参数对应指针指向的内容,也不修改指针本身,        //只是在堆内存管理结构中将指针指向的内容标记为可被重新分配        delete p;         //堆上内存释放 栈上指针并不销毁        //此时p指向的地址未知,此时执行*p = ? 操作会导致不可预料的错误        //但是可以重新赋值p = &amp;x;        //最好delete之后把P置空        p = NULL;     }}</t></class>
<span>     <span>容易混淆的错误声明:void destroy(TreeNode<t>* p) 这种声明会创建一个局部的临时对象来保存传递的指针。</t></span></span><span><span>虽然2个指针都执行同一块堆空间,delete局部指针 也会删除二叉树结构所占用的堆内存,</span><span>但全局传递的那个指针将会是垃圾指针,会产生不可预料的错误。</span><span>void destroy(TreeNode<t> *&amp; p) 此函数的参数为全局指针的一个别名,代表全局指针rootNode本身。</t></span><span>这样p = NULL;能达到置空指针的目的。</span></span>


本文有参考自:

C++ 二叉树的实现以及指针使用注意事项

二叉树常用算法总结

   



二叉树的创建