先检查是否是图标被隐藏了,在桌面上点击鼠标右键,选择“英特尔@显卡设置”-“选项和支持”-“首选项”,查看“系统托盘图标”是否被禁用。 (推荐学习:phpstorm)
如果在桌面上点击鼠标右键没有“英特尔@显卡设置”选项,可能有两种原因:
1、若在“控制面板”中有“英特尔@显卡设置”选项,说明显卡的设置选项被一些安全软件的鼠标右键管理功能删除或禁用了,你需要根据自己安装的安全软件设置一下;
2、核显驱动没有安装或者丢失了,建议重新安装核显驱动。
英特尔显卡技术具有丰富、艳丽的色彩和流畅、活跃的图像。以全部分辨率播放高清内容,而且在玩游戏时希望里面的人物栩栩如生。
早在上世纪90年代初,3D加速卡就进入了发展的启蒙期,不过3D游戏加速 成为一个时代的正式开始,还要算1996年10月的Voodoo卡发售的时候,在其后的12个月中几乎没有什么产品可以取代它的霸主地位。
同期,图形业也 正式成为PC行业一个热门的部分,多家公司看中了这个契机,想在未来的PC图形市场占据一个重要的位置,于是包括ATI、Matrox、NVIDIA、 PowerVR、3Dlabs、Trident、S3、SiS等公司纷纷试水图形芯片,打造了最为繁荣的图形业初期。
1997年冬季3Dfx发布了有史以来最为成功的3D加速芯片—— Voodoo2,这款芯片组包括2个材质贴图单元,在一个时钟周期内得到双倍处理能力。更令人震惊的是,Voodoo2支持SLI屏幕交错扫描技术,允许 双卡互联,从而威力倍增,一时间,Voodoo2成为全球PC游戏玩家的终极梦幻配置。
Voodoo2已经成就了图形卡发展初期的黄金阶段,但就像我们的 定义一样,作为图形卡发展的初期,所有的发展都具备不确定的因素。
Intel也在这个时期进入了独立图形卡市场,在1998年2月的时候发 布了i740芯片,从此Intel也杀入了3D图形芯片领域。
该芯片是Intel与Lockheed-Martin(洛克希德马丁公司)下属的分公司 Real3D联合开发的,但是Intel已经购买了Real3D 20%的股份。
在游戏性能上,i740仅仅相当于Voodoo2卡的一半,不过参考价格,这个性能已经非常不错了,因为还没有成熟的细分市场策略,Voodoo2仍然只是高端玩家的享受。
当时光流向1999年,图形市场的钟摆已经滑向NVIDIA,在成功推出 Riva128、TNT等显卡后,TNT2也在这一年火热出炉,3Dfx虽然在较晚时间推出Voodoo3,可最为自豪的Glide和OpenGL已经开 始成为游戏业的非主流API,3Dfx从此走向没落,1999年虽然没有敲响它的丧钟,但Voodoo3的确是3Dfx转折性的产品——不是向好的方向, 而是向差的方向。
同样是在1999年4月,Intel发布了他们的i752芯片,是成功的i740的后续版本,最终递交板卡是在8月份。i752采用128位的核心架构,核心频率为100MHz,显存最高支持133MHz,最大16MB。
i752采用双像素管线,每秒钟可以产生300万个多边形,像素填充率是1亿每秒,支持环境雾化、单周期纹理合成等3D功能以及16位的Z-buffer。