JFrame是指一个计算机语言-java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础,它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。
基本板块
Swing 的三个基本构造块:标签、按钮和文本字段;但是需要个地方安放它们,并希望用户知道如何处理它们。
JFrame 类就是解决这个问题的——它是一个容器,允许程序员把其他组件添加到它里面,把它们组织起来,并把它们呈现给用户。 JFrame 实际上不仅仅让程序员把组件放入其中并呈现给用户。比起它表面上的简单性,它实际上是 Swing 包中最复杂的组件。为了最大程度地简化组件,在独立于操作系统的 Swing 组件与实际运行这些组件的操作系统之间,JFrame 起着桥梁的作用。JFrame 在本机操作系统中是以窗口的形式注册的,这么做之后,就可以得到许多熟悉的操作系统窗口的特性:最小化/最大化、改变大小、移动。
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JFrame是一个顶层的框架类,好比一个窗户的框子。也是一个容器类。这个框子可以嵌入几个玻璃窗。
JFrame 的构造方法:
JFrame()构造一个初始时不可见的新窗体。JFrame(GraphicsConfiguration gc)以屏幕设备的指定 GraphicsConfiguration 和空白标题创建一个 Frame。JFrame(String title)创建一个新的、初始不可见的、具有指定标题的 Frame。JFrame(String title, GraphicsConfiguration gc)创建一个具有指定标题和指定屏幕设备的 GraphicsConfiguration 的 JFrame。
用Java做窗口我发现一个显著的特点就是实现窗口功能的方法不唯一.或者说有很多.
先做一个JFrame的Hello,world吧
package window;import java.awt.Container;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;public class JFrameWindow extends JFrame{ //需要继承JFrame public JFrameWindow(String title) { JFrame jf = new JFrame(title); Container conn = jf.getContentPane(); //得到窗口的容器 JLabel L1 = new JLabel("Hello,world!"); //创建一个标签 并设置初始内容 conn.add(L1); jf.setBounds(200,200,300,200); //设置窗口的属性 窗口位置以及窗口的大小 jf.setVisible(true);//设置窗口可见 jf.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE); //设置关闭方式 如果不设置的话 似乎关闭窗口之后不会退出程序 } public static void main(String[] args) { new JFrameWindow("窗口"); //创建窗口 }}
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