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vuex之详细介绍中文文档

来源:互联网

vuex 是一个专为vue.js应用程序开发的状态管理模式,集中式存储管理应用的所有组件状态。本文给大家介绍了vuex使用文档,需要的朋友参考下吧

Vuex是什么?

Vuex 是一个专为 Vue.js应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel调试、状态快照导入导出等高级调试功能。

安装

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  <script src="/path/to/vue.js"></script>  <script src="/path/to/vuex.js"></script>

npm 

npm install vuex --save

在一个模块化的打包系统中,您必须显式地通过Vue.use() 来安装Vuex。  

import Vue from &#39;vue&#39;  import Vuex from &#39;vuex&#39;  Vue.use(Vuex)

  Vuex 是一个专为Vue.js 应用程序开发 的状态管理模式,集中式存储管理应用的所有组件状态。

  状态管理包含以下几个部分状态:

     state 驱动应用的数据源;

    view 以生命方式将 state 映射到视图。

    actions 响应在view 上的用户书输入导致的状态变化。

帮助我们管理共享状态,中大型单页面应用。

  state

    单一状态树 ,Vuex使用单一状态树用一个对象就包含了全部的应用层级状态。

    在Vue 组件中获得Vuex 状态。

    由于Vuex的状态存储是响应式的,从store 实例中读取状态最简单的方法

    就是在计算属性中返回某个状态。

    创建一个Counter 组件   

 const Counter = {        template: &#39;<p>{{ count }}</p>&#39;        computed: {          count (){            return store.state.count          }        }      }

  每次 store.state.count 变化的时候,都会重新求取计算属性,并且触发更新相关的DOM

    Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件『注入』到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)):     

 const app = new Vue({        el:&#39;#app&#39;,        // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所 有的子组件        store,        components: {Counter},      template: &#39;        <p class="app">          <counter></counter>        </p>        &#39;      })

  通过在根实例中注册 store 选项,该store 实例会注册入到跟组件下的所有子组件,且子组件能通过 this.$store 访问到。更新 counter 的实现:     

 const Counter = {        template : &#39;<p>{{ count }}</p>&#39;,        computed: {          count this.$store.state.count          }      }

    mapState 辅助函数

      当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些冗余。

      为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性。      

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState      import { mapState } from &#39;vuex&#39;        export default {          computed: mapState({            // 箭头函数可以使代码更简洁              count: state => state.count,            // 传字符串参数 ‘count&#39; 等同于 ‘state => state.count&#39;              countAlias: &#39;count&#39;,            // 为了能够使用 ‘this&#39; 获取局部状态,必须使用常规函数              countplusLocalState(state) {                  return state.count + this.localCount                }            })         }

    当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。          

computed: mapState([            // 映射 this.count 为 store.state.count            &#39;count&#39;          ])

    组件仍然保有局部状态。

    Getters

      有时候我们需要从store 中的state 中 的state 中派生一些状态,列如对列表进行过滤并计算。 

    computed: {        doneTodosCount() {            return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length        }      }

    Vuex 允许我们再store 中定义getters (可以认为是stroe 的计算属性)

      Getters 接受state 作为其第一个参数。        

const store = new Vuex.Store({            state: {              todos:[                {id:1, text: &#39;...&#39; ,done: true},                {id:2,text:&#39;...&#39;,done: false}              ]            },          getters: {            doneTodos: state => {                return state.todos.filter(todo=> todo.done)              }            }          })

    Getters 会暴露为store.getters 对象:   

 store.getters.doneTodos // [{id:1,text: &#39;...&#39;,done:true}]

    Getter 也可以接受其他getters 作为第二个参数:     

getters: {          doneTodosCount: (state,getters) => {            return getters.doneTodos.length          }      }    store.getters.doneTodosCount // -> 1

      我们可很容易的在任何组件中使用       

 computed: {          doneTodosCount() {            return this.$store.getters.doneTodosCount        }      }

    mapGetters 辅助函数

    mapGetters 辅助函数仅仅是 store 中的getters 映射到局部计算属性。      

import {mapGetter} form &#39;vuex&#39;      export default {        computed: {          // 使用对象展开运算符将 getters 混入          ...mapGetters([              ‘doneTodosCount&#39;,              &#39;anotherGetter&#39;            ])          }        }

  如果你想讲一个getter 属性另取名字,使用对象性时

mapGetters({         // 映射 this.doneCount 为 store.getters.doneTodosCount          doneCount: &#39;doneTodosCount&#39;      })

          Mutations

        更改Vuex 的store 中的状态的唯一方式就是提交 mutation Vuex 中的mutation

        非常类似于事件,每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 和回调函数。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方。并且他会接受 state 作为第一个参数。    

const store = new Vue.Store({        state: {            count: 1        },      mutations: {          inctement (state) {          state.count++        }      }    })

  当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个

    mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法     

store.commit(&#39;increment&#39;)

      提交载荷(Payload)

      你可以向store.commit 传入额外的参数,即mutation 的载荷:   

mutations: {          increment (state, n) {          state.count += n        }      }      store.commit(&#39;increment&#39;, 10)

  在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录 mutation会更易读。     

mutations: {      increment (state,payload) {        state.count += payload.amount        }      }      store.commit(&#39;increment&#39;, {        amount:10    })

  对象风格的提交方式

    提交mutation 的另一种方式直接使用包含 type 属性的对象:    

 store.commit({        type: &#39;increment&#39;,        amount:10      })

  当使用对象风格的提交方式,整个对象作为载荷传给mutation 函数,因此handler保持不变:     

 mutations: {        increment (state, payload) {          state.count += payload.amount        }       }

  Mutations 需遵守vue 的响应规则

    既然Vuex的store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的vue更新 ,这也意味值Vue 中的mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项。

      1. 最好提前在你的store 中初始化好所有的所需要的属性。

      2.当需要在对象上提交新属性时,你应该使用        

Vue.set(obj, &#39;newProp&#39;, 123)

      使用新对象代替老对象 state.obj= {...state.obj ,newProp: 123}

      使用常量替代 Mutation 事件类型

      使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式     

export const SOME_MUTATION = &#39;SOME_MUTATION&#39;;      import Vuex from &#39;vuex&#39;      import {SOME_MUTATION } from &#39;./mutation-types&#39;      const store = new Vuex.Store({          state: {...}          mutations: {            // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名            [SOME_MUTATION] (state) {            // mutate state            }          }      })

mutation 必须是同步函数

    一条重要的原则是记住 mutation 必须是同步函数。       

 mutations: {          someMutation (state) {            api.callAsyncMethod(() => {                state.count++            })          }        }

在组件中提交 Mutations

    你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使使用 mapMutations辅助函数将组建中的methods 映射为 store.commit 调用 (需要在根节点注入 store)    

import {mapMutations} from 'vuex'      expor default {        methods: {          mapMutations([              methods: {                mapMutations([                  'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit(&#39;increment&#39;)          ]),        mapMutations({              add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit(&#39;increment&#39;)          })        }      ])      }    }

Actions

    在mutation 中混异步调用会导致你的程序很难调试。

Actions

    Action 类似于 mutation,不同在于。

    Action 提交的是 mutation ,而不是直接变更状态。

    Action 可以包含任意异步操作。

    注册一个简单的 action    

const store = new Vuex.Store({      state: {          count:0      },    mutations: {      increment (state) {        state.count++      }    },    actions: {        increment (context){          context.commit(&#39;increment&#39;)          }        }    })

Action 函数接受一个与store 实例具有相同方法和属性的context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个mutation,或者通过 context.state 和context.getters 来获取 state 和 getters 当我们在之后介绍到Modules时,你就知道 context 对象为什么不是store 实例本身了。   

actions: {      increment({commit}){        commit(&#39;increment&#39;)      }    }

分发 Action

    Action 通过 store.dispatch 方法触发:     

store.dispatch(&#39;increment&#39;)

    我们可以在 action 内部执行异步操作。   

 actions: {      incrementAsync({commit}){        setTimeout(() => {          commit(&#39;increment&#39;)        },1000)        }      }

  Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发    

 // 以载荷形式分发    store.dispatch(&#39;incrementAsync&#39;,{      amount:10    })    // 以对象形式分发      store.dispatch({        type: &#39;incrementAsync&#39;,        amount:10      })

在组件中分发 Action

    你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用map Actions辅助函数将组件的methods 映射为store.dispatch 调用   

import {mapActions } from 'vuex'      export default{        methods:([          'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch(&#39;increment&#39;)        ])      mapActions({          add: 'inctement' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch(&#39;increment&#39;)        })      }

组合 Actions

    Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束。

    你需要明白 store.dispatch 可以处理被处触发的action 的回调函数返回的Promise并且 store.dispatch 仍旧返回Promise   

actions: {        actionA({commit}){        return new Promise((resolve)=>{            setTimeout (() => {              commit(&#39;someMutation&#39;)              resolve()            },1000)          })        }      }

  现在你可以     

store.dispatch(&#39;actionA&#39;).then(()=>{        //...      })

  在另一个 action 中也可以  

actions: {      actionB({dispath,commit}){        return dispatch(&#39;actionA&#39;).then(() => {         commit(&#39;someOtherMutation&#39;)      })    }    }

  我们利用async/ await   

// 假设 getData() 和 getOther() 返回的是一个 Promis    actions:{        async actionA ({commit}){          commit(&#39;gotData&#39;,await getData())        },        async actionB({dispatch,commit}){          await dispatch(&#39;actionA&#39;) // 等待 actionA 完成          commit(&#39;goOtherData&#39;, await getOtherData())        }      }

    Modules

      使用单一状态树,当应用变的很大的时候,store 对象会变的臃肿不堪。

      Vuex 允许我们将store 分割到模块。每一个模块都有自己的state, mutation,action, getters, 甚至是嵌套子模块从上到下进行类似的分割。     

const moduleA = {          state: {...},        mutations: {...}        actions: {...}        getters:{...}        }    const moduleA = {        state: {...},        mutations: {...}        actions: {...}      }    const store = new Vuex.Store({      modules: {          a:moduleA,          b:moduleB        }      })    store.state.a // -> moduleA 的状态    store.state.b // -> moduleB 的状态

模块的局部状态

    对于模块内部的 mutation 和 getter, 接收的第一个参数是模块的局部状态。  

 const moduleA = {          state: {count:0},          mutations: {            increment (state) {                // state 模块的局部状态                state.count++            }          },      getters: {        doubleCount (state) {        return state.count * 2        }      }    }

  同样对于模块内部的action, context.state 是局部状态,根节点的窗台石context.rootState:    

const moduleA = {          actions: {          incrementIfOddOnRootSum ({state, commit ,rootState}) {            if((state.count + rootState.count) %2 ===1){                commit(&#39;increment&#39;)          }         }        }      }

对于模块内部的getter,跟节点状态会作为第三个参数:     

const moduleA = {          getters: {            getters: {              sumWithRootCount (state,getters,rootState) {                      return state.count + rootState.count                }              }          }        }

命名空间

    模块内部的action, mutation , 和 getter 现在仍然注册在全局命名空间 这样保证了多个模块能够响应同一 mutation 或 action. 也可以通过添加前缀 或者 后缀的

      方式隔离各个模块,以免冲突。     

// 定义 getter, action , 和 mutation 的名称为常量,以模块名 ‘todo&#39; 为前缀。        export const DONE_COUNT = &#39;todos/DONE_COUNT&#39;        export const FETCH_ALL = &#39;todos/FETCH_ALL&#39;        export const TOGGLE_DONE = &#39;todos/TOGGLE_DONE&#39;          import * as types form &#39;../types&#39;    // 使用添加了解前缀的名称定义, getter, action 和 mutation     const todosModule = {        state : {todo: []},        getters: {          [type.DONE_COUNT] (state) {          }      }    actions: {        [types.FETCH_ALL] (context,payload) {       }      },    mutations: {        [type.TOGGLE_DONE] (state, payload)      }    }

模块动态注册

    在store 创建之后,你可以使用 store.registerModule 方法注册模块。     

store.registerModule(&#39;myModule&#39;,{})

      模块的状态将是 store.state.myModule.

      模块动态注册功能可以使让其他Vue 插件为了应用的store 附加新模块

      以此来分割Vuex 的状态管理。

    项目结构

      Vuex 并不限制你的代码结构。但是它规定了一些需要遵守的规则:

        1.应用层级的状态应该集中到单个store 对象中。

        2.提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。

        3.异步逻辑应该封装到action 里面。

          只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果你的 store 文件太大,只需将 action、mutation、和 getters 分割到单独的文件对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例

├── index.html├── main.js├── api │   └── ... # 抽取出API请求├── components│ ├── App.vue│ └── ...└── store   ├── index.js  # 我们组装模块并导出 store 的地方   ├── actions.js  # 根级别的 action   ├── mutations.js  # 根级别的 mutation   └── modules       ├── cart.js  # 购物车模块      └── products.js # 产品模块

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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