虚拟现实技术应用学习的内容可以分为两个部分,一是三维建模,二是虚拟现实程序开发。
靠前部分:三维建模
虚拟现实技术应用需要有逼真的场景画面,才能让用户拥有沉浸式的体验,因此,首先需要学基础绘画,能够掌握色彩、构图、人体、素描等基础知识,其次,需要学习三维模型制作,需要掌握建模、渲染等的制作技巧,熟练使用3ds Max、Maya等三维设计软件。
第二部分:虚拟现实程序开发
主要分为程序设计基础和软硬件开发两个方面。
程序设计基础主要学习C#语言、类和对象概念、内存动态分配、面向对象编程思想等。
软硬件开发主要学习Unity 3D引擎开发、UE4引擎开发、虚拟现实头盔设计、增强现实技术、全景视频拍摄及处理、虚拟现实操作实现、人物动作控制以及平台的搭建与维护等。
免责声明:本站内容仅用于学习参考,信息和图片素材来源于互联网,如内容侵权与违规,请联系我们进行删除,我们将在三个工作日内处理。联系邮箱:chuangshanghai#qq.com(把#换成@)