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动画分镜是什么意思

来源:互联网

动画分镜是指在动画中的分镜表现,也就是在动画实际拍摄之前,根据动画剧本和故事发展,以图像方式来说明影像的构成,通常将连续画面以一次运镜为单位作分解,并且标注运镜方式、时间长度、对白、特效等。动画分镜把运动中的画面、对动画的构思和设计蓝图一一表现出来,为动画制作人员带来极大的便利。

动画分镜根据不同的镜头来表现效果,常见的镜头有固定镜头和运动镜头两大类。

1、固定镜头

固定镜头可以细分为标准镜头、广角镜头以及长焦距镜头等,其中,标准镜头更贴近人的视角,更加自然流畅;广角镜头可以增强透视效果和夸张动作;长焦距镜头则常用于大面积背景下,能综合呈现信息。

2、运动镜头

运动镜头可以细分为推、拉、摇、移、跟等,推镜头指镜头范围由大变小,向主体靠近,起突出的作用;拉镜头指镜头范围由小变大,逐渐远离主体,营造主体与环境的氛围,是影视、动画常用的结尾方式;摇镜头指摄像机位置不变,镜头上下左右摇动,用于全方位展现环境信息,扩大观众视野。

分镜是什么