游戏动漫设计专业需要学习美术基础、2D美术设计、3D美术设计、动作设计、特效设计等等内容。
美术基础
一是绘画方面,主要学习素描、手绘、透视、明暗、线条、几何、体积、形体、五官、色彩、构图等美术知识,为之后的学习打下基础;二是审美方面,主要学习动漫发展史、游戏发展史、行业流行审美、美感等方面的知识,培养良好的审美能力。
2D美术设计
在游戏动漫设计中主要指原画设计,需要学习手绘、板绘以及原画相关理论艺术,软件方面需要学习数位板和Photoshop、SAI等专业绘画软件的应用,专业方向主要学习角色原画设计、场景原画设计、世界观设计、气氛图设计等等的设计技能。
3D美术设计
也就是游戏动漫中的3D造型设计,主要学习如何根据原画制作角色、场景、道具、山体等3D物品,如何设计关卡,如何利用3D物品搭建3D世界等等,相应的软件学习有3ds Max、Maya、ZBrush、Photoshop,以及游戏引擎Unity 3D、UE4等。
动作设计
即设计游戏动漫中角色、怪物等的行为动作,这一部分内容需要学走跑跳等基础动作制作、角色的战斗招式制作、四足类生物动作设计等等,二维动作设计主要涉及到Animate、AE、TVP等二维软件以及关键帧等的学习,三维动作设计主要涉及到3ds Max、Maya等软件以及建模基础等的学习。
特效设计
主要是对游戏动漫中角色、场景相关的特殊效果进行设计,涉及3ds Max、Maya、AE、Photoshop等软件的学习,并通过软件学习角色特效、粒子特效、刚体特效、流体特效、特效合成等方面的专业技巧。
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