2.5D看似是3D实际上只是贴图根据角色位置进行透视演算的结果,靠前人称视角就是你的视角就是角色的视角,通常看不到自己的样子,第三人称相对应,是指从自己角色以外的位置观看的视角,一般是从角色身后的过肩视角。
2.5D又称为假3D,是立体技术尚未成熟的年代中经常出现的一种类型。对于电子游戏来说,多边形技术未成熟或是游戏主机机能不足以支持的时代,产生了许多过渡产物。
免责声明:本站内容仅用于学习参考,信息和图片素材来源于互联网,如内容侵权与违规,请联系我们进行删除,我们将在三个工作日内处理。联系邮箱:chuangshanghai#qq.com(把#换成@)