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天花板级?!一部苹果手机就能搞定3D扫描建模的RealityScan发布首次更新

来源:互联网

Epic Games发布了RealityScan 1.1,这是一款非常强大的3D扫描APP,有了RealityScan 1.1,你只需要一部手机,就可以通过扫描你周围的物体或场景,将真实世界物体的照片转化为带有纹理的3D模型,然后在虚幻引擎中使用它们,来用于增强现实、游戏开发或一般的3D工作。

关键,这款应用还是免费的。

这次发布是自去年发布以来RealityScan的比较早的重大更新,改进了在删除未使用的图像、删除项目和将模型导出到Sketchfab时的工作流程。

RealityScan 1.1主要是工作流程和性能的更新。包括:

用户界面进行了改进,使删除未使用的图像以及管理项目更加容易,包括选择并从项目库中删除多个项目的选项;

可以在导出到Sketchfab之前对模型进行命名和添加描述,并在嵌入的Sketchfab查看器中预览最终模型;

和初代版本相比,1.1版本从JPEG格式转换为HEIC格式作为源图像,将文件大小和上传时间减少了约50%;

此外,Smooth预设现在是默认的,它生成的网格更平滑但细节较少。与此前版本的Detailed预设相比,它的速度要快3-4倍。

RealityScan由Epic Games与Capture Reality(RealityCapture开发者)和Quixel(Megascans开发者)联合打造,于去年正式发布,目的是让爱好者和DCC专业人士都能使用RealityCapture等工具的3D扫描功能,后者是Epic在2021年收购的摄影测量软件。

即使你不具备任何扫描经验,仍可使用RealityScan创建高质量的3D模型。应用程序中的AR指引工具将带领你完成整个过程,任何需要额外拍照的物体区域都会被高亮显示。

你只需要围绕想要建模的物体,拍摄不同角度至少20张照片,即可在云端生成一个非常完美的3D模型。

你的所有拍摄数据会在云端进行处理,生成的3D模型可以导出到Sketchfab,这是Epic的模型共享平台,并以FBX格式下载供其他DCC应用程序和游戏引擎使用。

上传到Sketchfab的文件会自动转码为glTF和USDZ格式,支持在包括3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Unity和Unreal Engine等在内的应用程序中使用。

导出模型需要付费吗?不需要,应用程序和每次导出都是完全免费的。此外,在首次将模型上传到Sketchfab后,你的账户将自动升级到Sketchfab专业版,为期一年。你的Sketchfab账户可上传的模型数量存在限制,具体取决于你的Sketchfab方案。

据悉,RealityScan 1.1免费适用于运行iOS 16.0+和iPadOS 16.0+的iPhone和iPad;据称Android版本预计也将在今年内正式发布。

最后分享两个来自网友的使用建议:

*光照均匀,主要影响basecolor

*开阔的场景,因为需要绕着模型使劲拍

以上~

官网地址:https://www.unrealengine.com/zh-CN/realityscan

iOS商店地址:https://apps.apple.com/us/app/realityscan/id1584832280?platform=iphone

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