原画设计的基本流程有世界观设定、设计符合场景、角色的风格、形象等设计,接下来就是没定草稿,细化,包括了勾线、上色、光影等,最后就是三视图多角度设计,配饰细化、武器细化、坐骑细化等。
原画设计的步骤分为确定主题、设计构图、色彩搭配、线稿、剪影、光影、侧面光等等。
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。原画可以分为游戏原画和影视原画、动漫原画等,现在主流的应用是游戏原画。
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