3dmax打光方法如下:
1、在3dmax中右侧选择【创建】——【灯光】;
2、接着我们选择灯光【类型】,选择创建平面或者立体光源;
3、我们在确定灯光类型后,按下【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。在这两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】;
4、然后我们按下快捷键【Shift+Q】,进行渲染。有两个灯光没有渲染显示;
5、这时我们回到建模页面,选择【黑色】灯光,右侧选中【一般】设置栏,勾选【开】选项;
6、这时我们开启全部灯光,开启的灯光显示为【黄色】;
7、将灯光开启后,最后我们按下【Shift+Q】进行渲染,全部灯光即可显示。
免责声明:本站内容仅用于学习参考,信息和图片素材来源于互联网,如内容侵权与违规,请联系我们进行删除,我们将在三个工作日内处理。联系邮箱:chuangshanghai#qq.com(把#换成@)