三维动漫人物设计常用的软件有Maya、3ds Max等,主要用于人物的建模,此外,还会用到很多相关的辅助软件,比如用于细节雕刻的ZBrush,用于贴图绘制的PS和Substance Painter,以及用于UV拆分的UVLayout等。
其中,Maya是领先的的三维设计软件,在建模、渲染、动画、特效上有着出色的表现,尤其擅长角色动画,Maya的建模、粒子系统、衣料仿真、毛发生成等功能都非常强大,可以创建出逼真的动漫人物形象。
3ds Max也是主流的三维设计软件之一,也常用于建模、渲染、动画、特效等方面,与Maya相比,3ds Max的优势在于操作简单,制作流程也十分简便高效,只要使用者拥有清晰的操作思路,就很容易上手。
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,主要用于角色模型的细节雕刻,设计师可以通过它自由随意地雕刻模型,塑造出人物的细节纹理和凹凸材质。
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