游戏设计师,无论是游戏策划岗、游戏美术岗,还是游戏开发岗,在学历方面的要求都比较宽泛,更看重个人的综合实力和项目经验。只要实力过硬经验丰富,不管是初中学历还是硕士学历,都可以获得很好的发展。当然,提高学历并没有坏处,同一水平下,更高的学历会更有就业优势。
相比于学历,提升游戏设计师的个人专业能力更为重要。
游戏策划岗
一是需要有策划能力,有系统设计、框架设计、剧情关卡设计等方面的设计知识;二是要有文案编写和语言表达功底;三是要有逻辑思维和创新思维;四是要对其他岗位知识有所了解,比如美术、程序、运营等,便于团队的沟通讨论。
游戏美术岗
可以细分为原画、模型、动画、特效、UI等岗位,不同岗位的岗位要求不同。
比如,原画需要有较强的美术功底,掌握游戏角色设计、游戏场景设计、加载图设计、游戏美宣设计等方面的知识。
模型需要精通三维建模,可以用3ds Max等软件准确制作出原画和策划要求的游戏模型。
动画需要熟练掌握生物骨骼和运动规律等方面的知识。
游戏开发岗
一是要有编程能力,至少精通一门游戏开发语言,如C#、C++、Java等;二是要有游戏引擎开发能力,掌握U3D、UE4等引擎开发;三是掌握扎实的计算机知识,比如图形学、数据结构与算法、计算机原理、网络安全等等。
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