渲染就是在三维设计中给三维模型添加真实效果的一个过程。在三维建模的时候一般会用建模软件做出没有颜色和光影的单一颜色的模型,渲染会为模型添加材质、纹理、灯光等效果,也就是通过设定的环境、灯光、材质和渲染参数,将三维场景中的模型投影到二维数字图像中的过程。在游戏、影视、建筑行业都会用到渲染。
渲染就是使用三维设计软件或者是渲染器将纹理、灯光、动画绑定到模型中,通过渲染得到模型或者是动画的最终效果展示,下图一为渲染之前,图二是渲染之后。
图一
图二
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