原画师又称主镜动画师,是动作、场景的设计者。是根据文案策划设计出符合影视或者是游戏设定的场景、角色、道具等元素的设计。
原画师需要熟练掌握电脑绘画语言、色彩原理、美术光影、材质表现等技能,需要熟练使用原画设计工具,诸如PS、SAI、painter一类的软件,将文字描述的角色或场景以图画的形式表现出来,输出原画设计稿,为后续流程提供美术指导和依据。
原画设计可以分为游戏原画和影视原画,游戏原画师主要负责游戏项目中的美术方案设计工作,包括角色原画设计、场景原画设计、武器装备原画设计、动作原画设计、加载图设计、气氛图设计以及游戏美宣图设计等。
影视原画师主要负责影视项目中的美术蓝图设计工作,通常包括影视分镜设计、影视场景概念设计、影视角色设计、影视道具设计、数字绘景等课程。
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