PBR材质是基于物理的渲染(Physically Based Rendering)材质的缩写。
它是一种在计算机图形领域使用的渲染技术,旨在模拟现实世界光照的行为,使画面效果更加逼真自然。
在过去游戏画面无论从何种角度,看起来都很呆板,缺少变化,这是因为这一时期模型的质感、颜色等全靠手绘进行制作。
而PBR材质使用基于物理的参数,(反射率、粗糙度、金属度等),来描述材质的光学属性,能够更真实地呈现材质的光照和表面细节。
同时PBR材质便于制作,最简单的只需要调整粗糙度、金属度的参数就能调出。
如果不想自己做,也可以用别人分享的现成材质。
也正是因为这些优点。
目前,PBR材质广泛应用于电影制作、游戏开发等领域。
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