游戏策划是游戏开发过程中的核心人员,负责以创建者和维护者的身份,对游戏规则、故事背景、角色性格、关卡设置、数值变量等内容进行设计,并将想法以策划案的形式传递给程序、美术、音乐等相关工作人员。
在具体工作中,游戏策划有游戏主策划、游戏系统策划、游戏文案策划、游戏关卡策划、游戏数值策划等细分岗位,不同岗位的工作内容有所不同。
游戏主策划:负责整体的统筹规划,要设计游戏核心与关键点,并将具体的策划任务分配给相应的策划师,同时与其他部门进行沟通协调。
游戏系统策划:需要对排名、好友、装备等系统进行规则编写,提供界面操作、逻辑判断、提示信息等内容,再对系统功能进行跟进、优化、验收等。
游戏文案策划:需要设计游戏世界观、主线任务、剧情设定、人物背景等内容,并对其他文字类任务进行撰写、包装等。
游戏关卡策划:主要负责游戏内任务关卡的设计和安排,包括战斗目标设置、任务流程规划、任务难度设计以及场景搭建等。
游戏数值策划:需要对基础值、养成值、战斗值、经济值等游戏数值,进行数字设定和数学设计,并完成数据埋点、追踪、分析等工作。
综合来看,游戏策划需要具备良好的沟通能力、分析能力、逻辑能力、创意能力、学习能力以及文学素养,并且具备相应岗位方向的专项能力,才能胜任以上工作。
沟通能力方面,主要确保能够清晰有效地向团队人员表达自己对项目的想法和创意,要有良好的语言表达能力、文字表达能力和团队协作能力。
分析能力方面,一是行业分析,能充分了解行业发展规律和未来趋势,二是用户分析,能深谙玩家心理,提升玩家游戏体验,三是竞品分析,能从其他游戏作品中提炼整合优秀和不足之处,取长补短。
逻辑能力方面,主要是确保设计的游戏规则、剧情、数值等符合逻辑,能通过美术、程序等完整实现。
创意能力方面,主要是要让设计的游戏独具特色,能够有别于其他游戏,在市场中脱颖而出。
学习能力方面,一是对现有知识体系的学习,要能够全面系统地掌握游戏策划所需专业技能,二是对行业新技能的学习,能够及时补充业内出现的新兴知识技能,跟上行业发展脚步。
文学素养方面,为了保持充足的灵感,需要对文学、哲学、宗教、神学、习俗等各方面都有涉猎。
专项能力方面,主策划要有良好的统筹管理能力,系统策划要有良好的逻辑推演能力,剧情策划需要优秀的写作能力,关卡策划要有优秀的关卡设计能力,数值策划要有一定的数据敏感度。