游戏引擎是一种能够便捷开发游戏的软件,其将常用的游戏开发工具整合起来,这样游戏开发者就不必从零开始编写游戏。
目前常见的游戏引擎有Unity、Unreal Engine等。
同时,一些有能力的公司也会自研适合自己的游戏引擎,如卡普空在《生化危机》系列使用的re引擎,寒霜是EA游戏工作室为战地系列开发的引擎。
作为游戏开发的基础架构,游戏引擎能够帮助开发人员创建游戏世界,其通常由各种模块和子系统组成,包括图形引擎、物理引擎、音频引擎、动画引擎、脚本引擎等。
这些模块相互协作,从而能够实现复杂的交互和视觉效果。
游戏引擎还提供了一个可视化编辑器,使开发人员能够方便地创建和编辑如场景、角色、动画等的游戏内容。
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