原画师的工作主要是根据策划给的文字设定,利用手绘板、PS等软件工具,设计出整个游戏或影视的美术方案,同时也会制作项目所需的场景气氛图、宣传图等等。一般来说,原画师的工作可以分为制作类原画设计、概念类原画设计以及其他图像设计三个方面。
1、制作类原画设计
对影视或游戏中细分元素的设计,主要工作内容包括角色设计、场景设计和道具设计,比如角色设计中,原画师会根据策划方案对角色种族、性别、职业、性格等进行设计。
2、概念类原画设计
主要是对影视或游戏的世界观和风格特色进行设计,包括概念图绘制、场景气氛图绘制、主要角色场景设定等。
3、其他图像设计
除了原画工作,有些原画师还会负责项目所需的其他图像的绘制,比如游戏制作的游戏UI美术设计、美宣图绘制、加载图绘制等等。
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