一款游戏的设计需要多方合作完成,一般可以分为三个方向,即游戏策划、游戏美术和游戏程序,每一个方向需要学习的内容都有所不同。
1、游戏策划
游戏策划在游戏设计中负责故事背景、规则玩法等的制定,对于游戏策划来说,一是要学习各类游戏风格设计;二是要培养良好的文学素养,对文学、哲学、宗教、神话、音乐、美术等方面的知识都有所了解,能够灵活用于游戏设计中;三是要学习市场调研知识,能够对游戏市场的发展趋势了如指掌,能够深度发掘用户的真实体验。
2、游戏美术
游戏美术负责游戏设计中游戏画面的制作,主要分为游戏原画、游戏UI设计、游戏建模、游戏动画、游戏特效等岗位,每个岗位需要学习的内容有所差别,比如游戏原画,需要学习美术知识和PS、SAI等软件应用,有优秀的绘画能力和审美能力。
3、游戏程序
游戏程序负责游戏前端和后端的代码实现,对于游戏程序设计师来说,一是要学习一门以上的编程语言,比如C++、C#、Lua、Java等;二是要学习程序基础知识,包括数据结构、算法、数据库、计算机网络等;三是要学习游戏引擎开发,常用的有U3D和UE4;此外,还要培养良好的逻辑思维和数学能力。
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